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终于!我造了个「AI代驾」级别的AutoBuilder,一键干掉80%的重复CRUD工作

一个能让后端开发效率翻倍的“自动构建工坊”长什么样? 先说点掏心窝子的话做后端开发的朋友都知道,每个项目启动时,我们都在重复做同一件事: 建表 → 写实体类 → 写Repository → 写Service → 写Controller → 写Swagger注解 → 写数据库文档 → ... 一套流程 ...

weipt 发布于 2026-06-15 11:01 评论(7) 阅读(858)
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从零实现富文本编辑器#14-编辑器历史变更管理与状态回溯

先前我们基于React实现了视图层的适配,以此实现React组件生态的复用,降低了开发成本。接下来我们需要讨论的是,编辑器的操作管理并且支持回溯,通常来说可以称之为Redo/Undo功能,而在协同编辑场景下,本地和远程变更同步的实现会更加复杂。 开源地址: https://github.com/Wi ...

WindRunnerMax 发布于 2026-06-15 10:58 评论(0) 阅读(148)
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装了 30 个 Skills 之后,我才搞清楚哪些是在白浪费 context

三个月前,我把从各路博客扒来的 Skills 一股脑装进 ~/.claude/skills/,总共 34 个。 效果怎样?说实话,Claude Code 确实变聪明了一些——但也开始变慢,有时候明明只是问个代码问题,它会莫名其妙地触发一堆不相关的 Skill,token 飞速消耗。最夸张的一次,一个 ...

码哥字节 发布于 2026-06-15 10:51 评论(0) 阅读(687)
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Java反射机制——运行时"透视"类的秘密

Spring、MyBatis如何在运行时动态创建对象和调用方法?答案就是Java反射。本文从实际困惑出发,用代码实战讲解反射核心API,揭秘框架底层原理,并分析反射的性能代价与使用建议。 ...

MalouP 发布于 2026-06-15 09:47 评论(0) 阅读(183)
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PKM vs RAG vs Wiki vs Memory Systems:现代知识系统全面解析

一份现代知识系统的全景地图 PKM、RAG、Wiki、AI 记忆系统,以及如今实用的 AI 辅助工作流,常常被放在一起讨论,仿佛它们解决的是同一个问题。事实并非如此。它们都与知识有关,但运作在不同层面: PKM 帮助人类思考。 Wiki 帮助团队保存共享知识。 RAG 帮助机器检索外部知识。 记忆系 ...

AI4NextPM 发布于 2026-06-15 09:44 评论(0) 阅读(184)
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拆解AI Agent的"神经系统":规划、记忆、工具、ReAct,四个概念让你真正读懂Agent

很多人第一次接触AI Agent,会有一种类似"读医学教材"的困惑:单词都认识,但读完不知道在讲什么。 "规划"、"记忆"、"工具调用"、"ReAct框架"……这些词经常一起出现,但彼此的关系说不清楚,看起来像是四套不同系统硬拼在一起。 这篇文章,我想把这四个东西的逻辑关系说透。它们不是并列的,更不 ...

Ruby_Lu 发布于 2026-06-15 09:39 评论(0) 阅读(258)
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Modbus Studio (免费的Modbus主从机软件)

Modbus Studio (免费的Modbus主从机软件) 1. 软件用途 Modbus Studio 是一个用于 Modbus RTU / Modbus TCP 调试的桌面工具,主要用于: 作为 Client 连接真实设备并读取、写入点位。 作为 Server 模拟从站,供其他主站软件或设备读取 ...

PlayerPencil 发布于 2026-06-15 09:24 评论(3) 阅读(484)
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面试官:你们项目里的线程池是怎么用的?怎么管理的?

线程池这个问题,平时写业务时好像没什么存在感,很多代码里随手就是一个: ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10); 看起来也能跑,任务也能异步执行,线上一开始也不一定会出问题。 但如果面试官问一句:你们项目里的线程池是怎么 ...

程序员Seven 发布于 2026-06-15 09:00 评论(1) 阅读(331)
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[MAF预定义ChatClient中间件-09]MessageInjectingChatClient-赋予工具消息注入的能力

当工具在执行过程借助注入对话历史的消息来描述当前的情况,以辅助LLM后续能够更加精准的推理,这是非常有价值的。比如工具在执行过程中发现验证的风控风险,可以注入一条`Assistant`消息模拟LLM的回复来提示用户风险的存在。 ...

Artech 发布于 2026-06-15 08:58 评论(0) 阅读(112)
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一个公开的存储桶,让我摸进了公司的内网:云存储安全攻防实战

上周一个客户找到我,说他们收到云厂商的安全告警——某个存储桶在凌晨3点被大量下载,疑似数据泄露。客户很慌,问我:"我们的桶设了权限的,怎么还会被拖?" 我笑着说:"你设的权限,怕不是'公开可读'那种权限吧?" 一查,果不其然。一个存放日志归档的S3兼容桶,Bucket Policy配置成了Princ ...

明.Sir 发布于 2026-06-15 08:21 评论(0) 阅读(467)
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和AI一起搞事情#7. 给游戏NPC接入Hermes?

有一阵没做游戏了,咱接着回来做中医游戏,这期咱们聊聊怎么给游戏NPC装个"智能大脑",顺便看看开发过程中Hook这个老朋友的新玩法。项目代码在这里[tcm_odyssey] ...

风雨中的小七 发布于 2026-06-15 08:19 评论(0) 阅读(217)
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从零开始:在 Windows 服务器上部署 Node.js 项目(小白实战教程)

本文记录作者第一次将 Vibe Coding 开发的 Next.js + NestJS 全栈项目部署到生产环境的完整过程。由于 Vercel 不适合托管 Node.js 后端,作者选择阿里云 Windows Server 作为服务器,使用 PM2 守护 NestJS 进程,配合 Caddy 反向代理... ...

码农刚子 发布于 2026-06-15 08:01 评论(0) 阅读(242)
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一文读懂AI应用技术:自然语言处理、语音识别/合成、可解释AI

AI语音助手,目前逐渐开始成为主流手机品牌的标准功能。你有没有想过:在你对手机说"帮我定个明天早上八点的闹钟",手机是怎么听懂的? ...

岳小哥AI 发布于 2026-06-15 08:00 评论(0) 阅读(167)
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Hermes官方桌面版发布了

大家对 Hermes Agent 应该不陌生了。 Nous Research 开源的 AI 智能体项目,MIT 协议,GitHub 上 star 已经突破了 18 万。OpenRouter 应用排行榜上也是断层第一。 GitHub:https://github.com/NousResearch/he ...

程序员晓凡 发布于 2026-06-15 07:59 评论(2) 阅读(1172)
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拆解Harness Engineering和Loop Engineering

从 Prompt 到 Loop:理清 AI Agent 工程的概念演进 前言 如果你最近关注 AI Agent 领域,一定被各种新术语轰炸过:Prompt Engineering、Context Engineering、Harness Engineering、Loop Engineering……这些 ...

boydfd 发布于 2026-06-15 01:22 评论(0) 阅读(1016)
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DeepAgents - Human in the loop

前言 Human in the loop(人机协作)在企业级 Agent 应用中非常重要——AI 在执关键工具时必须经过人类审批,避免误操作影响业务。我之前用 LangGraph 0.3 裸写了一套(旧文),当时需要在 tool 函数里手动调 interrupt(),很啰嗦。如今有了 DeepAge ...

花酒锄作田 发布于 2026-06-14 22:25 评论(0) 阅读(139)
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PolarCTF网络安全2026夏季个人挑战赛web全解

Top10大考察 好多功能啊,都想试试 功能 URL 说明 主页 home.php 显示我的笔记列表 新建笔记 note.php 创建/查看/删除笔记,参数 ?id=N 搜索 search.php 搜索笔记,参数 ?q=keyword,提示"已启用WAF" 文件上传 upload.php 上传图片或 ...

E73RN4L 发布于 2026-06-14 21:54 评论(0) 阅读(158)
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让 Agent 在对话中成长:自进化机制的五层实现

自进化 (Self-evolution) 是 Agent Harness 的核心模块,拥有自进化能力后 Agent 才能在长期的任务交互中不断成长,总结和改进自己的技能、记录用户的反馈和偏好,从被动应答升级为能够主动复盘和自我成长的 Agent。本文以 CowAgent 开源项目为例,介绍 Agen... ...

zhayujie 发布于 2026-06-14 20:02 评论(11) 阅读(2918)
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游戏行业最好的 AI 编程大模型

我自己在游戏行业有超过 15 年的经验,腾讯网易大厂混过,中小厂也待过,随着这两年大模型的发展,对于 AI 写代码已经的足够自动化了,程序员的角色越来越变成一个给 AI 提需求、验证、agents 编排之类的岗位。但是游戏引擎中代码只占了很少的部分,更多的资产和流程,所以我想针将现有的类似 Code ...

WellingFengX 发布于 2026-06-14 19:01 评论(0) 阅读(313)
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分享一下最近 VibeCoding 的项目部署工具:Kite

前言 我服务器上有几十个 Web 站点,因为服务器配置较低,都是在本地完成构建后通过 scp 推到服务器,每个项目里就维护了一个 shell 脚本。 大概下面这样:(zx 脚本) await $`scp ${compressPkgName} ${user}@${fullOrigin}:./` awa ...

粥里有勺糖 发布于 2026-06-14 16:49 评论(0) 阅读(291)