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React+Three.js 实现 Apple 2025 热成像 logo

本文将基于 React + Three.js + GLSL 的相关知识,实现 Apple 2025 动态热成像 logo 效果。通过本文的阅读和学习,你将学习到的知识点包括:离屏渲染技术 FBO、交互事件与动态参数控制、Leva 控制面板的应用、视频纹理、遮罩纹理、着色器材质的使用、热成像动画着色器... ...

Dragonir 发布于 2025-10-19 18:37 评论(0) 阅读(224)
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变量名越怪,JVM 越快?

在软件工程的共识里,变量命名越清晰越好——意图明确、语义完整、见名知意,这能降低沟通成本、减少误解、提升可维护性。几乎所有风格指南都把“有意义的命名”视为第一原则。 但今天读到的一篇文章《Java Performs Better When You Misspell Variable Names》,把 ...

程序猿DD 发布于 2025-10-19 17:25 评论(0) 阅读(339)
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GapBuffer高效标记管理算法

目录引言GapBuffer 基本思想基本操作基于下标映射的标记记录法下标映射搜索维护对比总结 引言 最近笔者正在优化 Android 开源代码编辑器项目 TextWarrior 的一些算法,包括时间、空间两方面。TextWarroir 的文本编辑器算法采用经典的 GapBuffer,其基本思想是利用 ...

RainbowC0 发布于 2025-10-19 15:25 评论(0) 阅读(76)
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【URP】Unity中Mipmap是如何实现的?

《Unity URP中的MipMap技术解析》摘要:本文详解Unity URP管线中的MipMap多级渐远纹理技术,通过预生成分辨率递减的纹理金字塔(如256×256→128×128→...→1×1),根据物体距离动态选择纹理层级。重点阐述:1)硬件自动生成与计算着色器手动生成两种构建方式;2)基于... ...

SmalBox 发布于 2025-10-19 14:57 评论(0) 阅读(83)
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013的加密世界权威指南_第一部分

前言 本文档旨在系统性地总结加密世界的核心基础知识,内容源于与“以太坊联合创始人”身份的AI助手的深度问答。旨在为初学者构建一个清晰、准确且全面的知识框架,从区块链的底层结构到上层应用,再到个人资产管理工具,逐一剖析。 第一章:区块链的核心结构——分层概念 理解区块链分层是看懂整个行业格局的钥匙。 ...

013 发布于 2025-10-19 13:55 评论(0) 阅读(111)
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PWN手的成长之路-19-int_overflow

file,checksec: main函数: login函数: 程序先让用户输入用户名,并存储到变量 s 中,之后再从 s 中读取 0x19 位,并打印出来。然后让用户输入密码,读取 0x199 个字节存储到 buf 缓冲区,然后检查 buf。 check_passwd函数: 程序创建了一个 in8 ...

B0rry 发布于 2025-10-19 11:37 评论(0) 阅读(53)
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FFmpeg开发笔记(八十四)使用国产的librestreaming实现RTMP直播

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2.2 FFmpeg向网络推流”介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。可是在此之前,得先有一个推流工具向MediaMTX推送视频流,这样末端的拉流程序才能从MediaMTX源源 ...

aqi00 发布于 2025-10-19 11:27 评论(0) 阅读(176)
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.NET运行时核心仓库的治理架构解析:责任分配与协作机制

概述[这份文档]( https://github.com/dotnet/dotnet/blob/main/src/runtime/docs/area-owners.md) 是 dotnet/runtime 仓库的核心治理文档,详细定义了该项目的区域划分、责任人分配以及问题处理流程。作为 .NET 生 ...

张善友 发布于 2025-10-19 11:06 评论(0) 阅读(509)
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11. Spring AI + ELT

11. Spring AI + ELT @目录11. Spring AI + ELTELTDocument Loaders读取Text读取markdownpdfB站:DocumentSplitter‌TokenTextSplitter自定分割器:分隔经验:分块五种策略1)固定大小分块2)语义分块3) ...

Rainbow-Sea 发布于 2025-10-19 10:27 评论(1) 阅读(145)
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CSP-J/S 2025 第一轮游记

前言 感觉这次 CSP 打的还可以,达到超过分数线 \(10\) 分的目标了。希望复赛也能拿到可观的分数。 当然,You have no egg!。 考前三天 考前三天。一到机房就和 yanzixuan2024 它们打术士,真不错。 考前两天 下午 4:00,竞赛生颁奖啦! 然而这个蒟蒻只有三等奖. ...

chrispang 发布于 2025-10-19 10:19 评论(0) 阅读(89)
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奶奶都能看懂的 C++ —— const 限定符与指针

详细讲解 C++ 中 const 限定符与指针的结合使用,包括常量引用、常量指针的定义规则,以及顶层 const 和底层 const 的区别与应用场景。 ...

SamHou0 发布于 2025-10-19 10:07 评论(0) 阅读(217)
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AWS EKS部署Prometheus和Grafana

一、创建Prometheus工作区 1.创建工作区 为了可以把Prometheus数据写入到AWS managed Prometheus,需要先在AWS Prometheus控制台中创建工作区 2.保存工作区配置 点击AWS Prometheus工作区ID进入详情,将提取/收集 中的配置保存为pro ...

Devin_Zhang 发布于 2025-10-19 10:06 评论(0) 阅读(48)
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大模型基础补全计划(五)---seq2seq实例与测试(编码器、解码器架构)

PS:要转载请注明出处,本人版权所有。 PS: 这个只是基于《我自己》的理解, 如果和你的原则及想法相冲突,请谅解,勿喷。 环境说明 无 前言 本文是这个系列第五篇,它们是: 《大模型基础补全计划(一) 重温一些深度学习相关的数学知识》 https://www.cnblogs.com/Iflyins ...

SkyOnSky 发布于 2025-10-19 09:58 评论(0) 阅读(78)
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PHP 桌面端框架NativePHP for Desktop v2 发布!

PHP 桌面端框架NativePHP for Desktop v2 发布! NativePHP 团队正式发布了 NativePHP for Desktop v2!这是一个重要的主要版本更新,虽然包含一些向后兼容性的破坏性变更,但带来了显著增强的安全默认设置和许多实用的新特性。 让我们一起来看看这个版 ...

JaguarJack 发布于 2025-10-19 08:15 评论(1) 阅读(226)
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【开源】目前最方便的retroarch模拟器游戏封面获取方式

大家好我是奇个旦,又是不务正业的一篇,最近在鼓捣retroarch全能模拟器,回味一下以前GBA,NDS上玩过的游戏,发现retroarch找封面比较麻烦,因为他不能根据文件的中文名获取封面。 有好多朋友都是自己收集好再放入指定文件夹,还有就是下载各类ROM整合包里面包含整合好的封面,但这不免有些臃 ...

奇个旦 发布于 2025-10-19 00:04 评论(0) 阅读(199)
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幂等的双倍快乐,你值得拥有

hello, 这是有态度马甲的第xxx篇原创口水文。有趣指数5颗星,有用指数5颗星。 本文是国外技术网站medium上点赞超过200+的翻译/笔记文,有关规避/解决幂等请求的编程指南。 1. 软件领域二次请求无法避免 我们生活的每时每刻都是独一无二的,事情/动作可能不会相同的形式再次发生。 ...

码甲哥不卷 发布于 2025-10-18 23:40 评论(1) 阅读(183)
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吴恩达深度学习课程一:神经网络和深度学习 第三周:浅层神经网络(二)激活函数和反向传播

此分类用于记录吴恩达深度学习课程的学习笔记。 课程相关信息链接如下: 原课程视频链接:[双语字幕]吴恩达深度学习deeplearning.ai github课程资料,含课件与笔记:吴恩达深度学习教学资料 课程配套练习(中英)与答案:吴恩达深度学习课后习题与答案 本篇为第一课第三周,3.6到3.10部 ...

哥布林学者 发布于 2025-10-18 23:20 评论(0) 阅读(197)
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DAPO浅析

论文地址 https://arxiv.org/abs/2503.14476 参考实验:DAPO + vLLM v1 + VeRL —— VOC性能比较 Motivation 没有完整的GRPO训练R1-32B的框架 目标: 降低错误样本的长度 (token-level loss) 训练更加稳定 (o ...

qlhh 发布于 2025-10-18 23:05 评论(0) 阅读(45)
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浅谈 Tarjan 算法

本文在洛谷专栏中进行审核且通过,大家点个赞支持一下吧! 最近学了些新算法,过来做下笔记,以免以后忘了。 前置知识 Tarjan 算法的时间复杂度为 \(O(n + m)\)。 在除了求最近公共祖先的 Tarjan 算法里,都会用到两个数组和一个概念,在这里写清楚一点,以免后面讲得云里雾里。 对图深搜 ...

chrispang 发布于 2025-10-18 16:29 评论(0) 阅读(220)
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【光照】UnityURP为什么要[Gamma矫正]?

《从UnityURP探索伽马校正:原理与实现》摘要:伽马校正是通过幂函数对颜色值进行非线性变换的过程(γ=0.45编码/2.2解码),解决人眼非线性感知与显示设备特性的匹配问题。其核心价值体现在:优化8位色深存储分配、保持跨设备显示一致性、确保PBR等光照计算的物理准确性。现代渲染管线(如URP)默... ...

SmalBox 发布于 2025-10-18 16:10 评论(0) 阅读(85)