.NET 使用 DocNET 库快速高效的操作 PDF 文档

博主头像 前言 PDF 文档,作为日常工作中不可或缺的文档格式,广泛应用于各类场景。今天我们来讲讲在 .NET 中使用 DocNET 库快速高效的操作 PDF 文档。 项目介绍 DocNET 是一个基于 .NET 开源(MIT license)、跨平台(支持Windows、Linux和macOS平台)的旨在提 ...

Docker 磁盘占用分析和清理方法

本地或测试环境使用 Docker 时,常出现 Docker 占用磁盘空间大,导致系统磁盘资源不足等问题。基于此,总结了 Docker 磁盘占用分析及清理方法。 一、分析方法 1. 使用 docker system 分析占用整体分布 [root@linux7 data]# docker system ...

【EF Core】带主键实体与无主键实体

博主头像 上一次老周已介绍了 EF Core 框架自动发现实体和实体成员的原理。涉及到对源码的分析,可能大伙伴们都看得气压升高了。故这一次老周不带各位去分析源码了,咱们聊一聊熟悉又陌生的关键词——主键。说它熟悉,是因为只要咱们创建数据表,99%会用到;说它陌生,是指在 EF Core 中与主键相关的细节。 P ...

DotNetty 1.0 发布,希望不会太晚。

一、前言 通过1个月修改,今天dotnetty 发布了1.0 版本,虽然不是官方发布,但是我把最大的问题内存泄漏修复了,运行了7个小时,同时直播推流三个通道内存稳定在55mb左右,cpu 稳定在0.4%, 服务器只有4核16G,看如下图 HttpFlv:http://demo.kayakiot.cn ...

Rust从入门到精通03-变量

博主头像 1、变量声明语法 Rust 变量必须先声明,后使用。 对于局部变量,常见是声明语法为: let variable : i32 = 100; 由于 Rust 是有自动推导类型功能的,所以后面的 :i32 是可以省略的。 1.1 语法解析更容易 局部变量声明一定是以 let 开头,类型一定是跟在冒号 : ...

AI-Compass(AI百科全书开源):构建最全面的AI学习与实践生态,服务AI全群体

博主头像 AI-Compass(AI百科全书开源):构建最全面的AI学习与实践生态,服务AI全群体 AI-Compass将为你和社区提供在AI技术海洋中航行的方向与指引。无论你是刚踏入AI领域的初学者,还是寻求技术突破的进阶开发者,都能在这里找到通往AI各大技术方向的清晰路径和实践指南。作为一个全面覆盖人工智 ...

数论计算必吃榜之『模数乘法逆元』

博主头像 有模数的乘法逆元是数论计算中的一个基本概念。在日常生活与科学计算中,我们早已习惯了实数域(\(\mathbb{R}\))里“倒数”这一直观概念:给定一个非零实数 \(a\),总能找到唯一的数 \(a^{-1}\),使得 \[a \times a^{-1} = 1. \]二的乘法逆元是二分之一,九的乘 ...

MySQL 18 为什么这些SQL语句逻辑相同,性能却差异巨大?

博主头像 在MySQL中,有很多看上去逻辑相同,但性能差异巨大的SQL语句。对这些语句使用不当的话,就会不经意导致整个数据库压力变大。本文选择了三个这样的案例。 案例一:条件字段函数操作 假设现在维护了一个交易系统,其中交易记录表tradelog包含交易流水号(tradeid)、交易员id(operator) ...

AI 发展 && MCP

AI发展——计算机视觉、ChatGPT、Sora、DeepSeek、生成式AI。什么是MCP,Prompt、LLM、Function Call、Agent、MCP是什么,各自区别;MCP如何工作,MCP架构、MCP Server工作原理,Cursor如何使用MCP,自定义MCP Server ...

P8624 [蓝桥杯 2015 省 AB] 垒骰子

博主头像 复习了一遍矩阵快速幂,感谢 @naroto2022 的讲课和分享的好题。 本题是一道动态规划结合矩阵加速的好题。 读完题考虑设计状态,记 \(f_{i,j}\) 为第 \(i\) 个骰子点数 \(j\) 朝上时的方案数,则初步得出转移方程为 \(f_{i,j} = \sum_{k = 1}^{6}f ...

圆方树学习笔记 —— 一种关于点双连通分量的思考方式

博主头像 引言 本文原名为《圆方树学习笔记 & 最短路题解》,原始版本可见文末。 本文旨在系统梳理 圆方树(Block forest) 及其思想在图论问题中的应用,尤其是在信息学奥林匹克竞赛(OI)中的实际价值。 我们将从一种特殊的图结构——仙人掌图(Cactus Graph)出发,逐步扩展至一般无向图,分析 ...

一文读懂什么是逻辑回归

博主头像 逻辑回归介绍 逻辑回归(Logistic Regression)是一种经典的分类算法,尽管名字中带有 “回归”,但它本质上用于解决二分类问题(也可扩展到多分类)。 逻辑回归的本质是 “在线性回归的基础上,通过一个映射函数将输出转化为概率(从而实现对类别概率的预测)”,这个映射函数就是Sigmoid函 ...

Unity微信小游戏小窗口模式点击适配

博主头像 1. 问题描述 项目使用UGUI方案,以点击交互为主。 微信unity方案本身只能调PixelRatio,不能直接调整Unity的分辨率,(还没有测试过“自适应屏幕尺寸”会怎么样),不过看前段时间热门的unity小游戏项目《无尽冬日》也没有对分辨率进行适配,采用了分辨率拉伸的模式。 简单以我自己的手 ...

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